Bewertung Matty Minds AG
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Für eine faire Bewertung hatten Sie direkten geschäftlichen Kontakt mit dem zu beurteilenden Unternehmen. Unser Bewertungssystem basiert im Gegensatz zu anderen auf dem Prinzip, dass ein Unternehmen einen Eintrag zeitnah kommentieren kann. Bewertungen werden erst nach der Unternehmensantwort oder Ablauf der Zeit für die Kommentierung veröffentlicht.
Sterne-Bewertung:
1 = sehr schlecht / 2 = schlecht / 3 = eher schlecht / 4 = eher gut / 5 = gut / 6 = sehr gut
Bewertung
Gesamteindruck:Freundlichkeit der Mitarbeiter:
Schnelligkeit bei Anfragen oder Bestellungen:
Die Konsumentenbewertung für Matty Minds AG in Adliswil wird durchgeführt durch HELP Media AG, Zürich. Konsumentenbewertung.ch ist das Bewertungssystem von HELP.CH ®. Konsumenten können auf Help.ch und im HELP-Netzwerk Firmen mit einer Note von 1 (niedrig) bis 6 (hoch) bewerten und zusätzlich Kommentare und Tipps für zukünftige Kunden hinterlassen. Unternehmen können sich so durch gute Bewertungen positionieren und Konsumenten profitieren von den Erfahrungsberichten anderer.
Über Matty Minds AG
Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung, Erstellung, den Betrieb, die Bereitstellung, Vermarktung, den Vertrieb und die Lizenzierung von Bildungstechnologien, Lehr- und Lernmethoden sowie Lehr- und Lernmitteln, insbesondere im Bereich der Mathematik und der naturwissenschaftlichen Bildung. Im Vordergrund stehen insbesondere zeichnungs-, entdeckungs- und interaktionsbasierte Lernmethoden, bei denen Zeichnungen und andere kreative Eingaben als Mittel der Interaktion zwischen Lernenden und Lehr- oder Lernwerkzeugen eingesetzt werden. Die Gesellschaft kann insbesondere Software, Webanwendungen, Websites, Online-Portale, mobile Applikationen, digitale Lernplattformen sowie Systeme der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens entwickeln, herstellen, veröffentlichen, betreiben, warten, vermarkten, vertreiben, verkaufen, lizenzieren und unterlizenzieren. Sie kann ihre Produkte und Dienstleistungen insbesondere im Rahmen von Abonnements-, Mitgliedschafts-, Lizenz- und anderen entgeltlichen oder unentgeltlichen Zugangsmodellen anbieten. Die Gesellschaft kann Lehrpläne, Bildungsinhalte, Aufgaben- und Problemsammlungen, Bücher sowie sonstige analoge und digitale Lehr- und Lernmaterialien erstellen, bearbeiten, übersetzen, verlegen, veröffentlichen, vertreiben, lizenzieren und verkaufen. Sie kann Online- und Präsenzunterricht, Nachhilfe, Tutoring, Lernbegleitung, Kurse, Schulungen sowie Aus- und Weiterbildungen anbieten und Lehrpersonen, Schulen und andere Bildungsinstitutionen beraten und bei der Einführung und Anwendung ihrer Lehr- und Lernmethoden unterstützen. Die Gesellschaft kann Bildungsangebote, Programme, Kurse, Klubs sowie Lizenz-, Zertifizierungs- und Franchisesysteme im In- und Ausland entwickeln, aufbauen, betreiben und lizenzieren. Sie kann Forschung, Pilotprojekte, Tests und Evaluationen in den Bereichen Pädagogik, Didaktik, Mathematikdidaktik, Lernwissenschaften und Bildungstechnologie durchführen. Die Gesellschaft kann Immaterialgüterrechte, Know-how, Geschäftsgeheimnisse, Datenbanken und sonstige Rechte erwerben, entwickeln, registrieren, halten, verwalten, lizenzieren, unterlizenzieren, verwerten, übertragen und veräussern. Die Gesellschaft kann Daten im Einklang mit den anwendbaren Datenschutzbestimmungen bearbeiten, soweit dies für die Entwicklung, Bereitstellung, Personalisierung, Evaluation und Verbesserung ihrer Produkte, Dienstleistungen und Modelle erforderlich ist. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten, sich an anderen Unternehmen beteiligen, solche erwerben, finanzieren oder veräussern sowie alle Geschäfte tätigen und Verträge abschliessen, die geeignet sind, den Gesellschaftszweck direkt oder indirekt zu fördern. Sie kann Grundstücke im In- und Ausland erwerben, halten, belasten, verwalten und veräussern.









